°í°´»ç Á¦Ç°ÀÇ ºñÁî´Ï½º Àü·«À» ¹ÙÅÁÀ¸·Î »ç¿ëÀÚ°¡ ÃÖÀûÀÇ °æÇèÀ» ÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï °æÇè °¡Ä¡¸¦ ¹ß°ßÇϰí À̸¦ µðÀÚÀο¡ Àû¿ëÇÕ´Ï´Ù. ¢ß¾ÅÅ©À¯ÀúÀÇ µðÀÚÀÎ ¼ºñ½º´Â °úÇÐÀûÀÎ »ç¿ëÀÚ ¿¬±¸¿Í ±× °á°ú(»ç¿ëÀÚ ´ÏÁî, Çൿ Ư¼º, °¨¼º¿äÀÎ µî)¿¡ ±âÃÊÇØ¼ ÁøÇàµË´Ï´Ù.
¾Æ·¡ ±×¸²Àº ¢ß¾ÅÅ©À¯ÀúÀÇ °æÇè µðÀÚÀÎ ÇÁ·Î¼¼½º¸¦ º¸¿© ÁÖ°í ÀÖ½À´Ï´Ù. °¢ µðÀÚÀÎ ´Ü°è¿¡ ÀûÇÕÇÑ »ç¿ëÀÚ °æÇè ¸®¼Ä¡ ¹æ¹ý·ÐÀÌ È°¿ëµÇ´Â °ÍÀ» È®ÀÎÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
| ´Ü°è |
»ç¿ëÀÚ °æÇè µðÀÚÀÎ |
»ç¿ëÀÚ °æÇè ¸®¼Ä¡ |
 |
Á¦Ç°ÀÇ ºñÁî´Ï½º ¸ñÀû, Àü·« ¸®ºä
°í°´(Stakeholder) ¿ä±¸»çÇ× Á¤ÀÇ
ÇÁ·ÎÁ§Æ® ¼öÇà ¹æ¹ý·Ð, ÀÚ¿ø/ÀÏÁ¤ Á¤ÀÇ |
º¥Ä¡¸¶Å· ºÐ¼®, SWOT ºÐ¼®
Literature Survey |
 |
»ç¿ëÀÚ ¸ðµ¨ (Role, Context) ºÐ¼®
ŽºÅ© ¸ðµ¨ (Usage case) ºÐ¼®
Á¦Ç° ȯ°æ ºÐ¼® |
¸ðµ¨ ¸®ºä, »ç¿ëÀÚ ¼³¹®
»ç¿ëÀÚ ÀÎÅͺä, ÇÊµå ½ºÅ͵ð |
 |
Á¤º¸ ¼³°è (Information Design)
»óÈ£ÀÛ¿ë ¼³°è (Interaction Design)
ÀÎÅÍÆäÀ̽º ¼³°è (Interface Design) |
»ç¿ë¼º Å×½ºÆ®, Ä«µå¼ÒÆÃ,
¾ÆÀÌÆ®·¢Å· ¸®¼Ä¡,
ÀÎÁöÀû ½ÃÂû, ÈÞ¸®½ºÆ½ Æò°¡ |
 |
ȸé / ½Ã½ºÅÛ ·¹ÀÌ¾î ±¸Çö
È¸é ¹× ½Ã½ºÅÛ ·¹À̾î ÅëÇÕ ±¸Çö
±â´É ¹× ÅëÇÕ Å×½ºÆ® |
»ç¿ë¼º Å×½ºÆ®, ÈÞ¸®½ºÆ½ Æò°¡
¾ÆÀÌÆ®·¡Å· ¸®¼Ä¡ |
 |
Á¦Ç° Àμö ½ÃÇè
Á¦Ç° À̰ü ¹× À¯Áö º¸¼ö |
»ç¿ëÀÚ 3P ¸ð´ÏÅ͸µ (Process,
Performance, Preference) |
ÀÎÆ÷¸ÞÀÌ¼Ç µðÀÚÀÎ(Information Design)
Á¤º¸ µðÀÚÀÎÀº Á¦Ç°¿¡¼ Á¦°øµÉ ÀÏ·ÃÀÇ Á¤º¸(±â´É/¼ºñ½º Æ÷ÇÔ)µéÀÇ ´ÜÀ§¸¦ °áÁ¤ Áþ°í, ºÐ·ù-³ª¿ÇÏ¿© ÀüüÀûÀÎ Á¤º¸ÀÇ ±¸Á¶È¸¦ ÇÏ´Â ÀÛ¾÷ÀÔ´Ï´Ù.
Á¤º¸ µðÀÚÀÎÀ» Çϱâ À§Çؼ´Â Á¦Ç°ÀÇ ¸ñÀû ¹× Àü·« ±×¸®°í ¸ñÇ¥ »ç¿ëÀÚ¿Í »ç¿ëÀÚ Å½ºÅ©(Task)¿¡ ´ëÇÑ Ã¼°èÀûÀÎ ºÐ¼®ÀÌ ¼±ÇàµÇ¾î¾ß ÇÕ´Ï´Ù.
Á¤º¸µéÀ» ºÐ·ù(Classification)ÇÏ°í ±×·ìÇÎ(Grouping)ÇÏ¿© ³×À̹Ö(Naming)ÇÏ´Â ÀÛ¾÷À» ½ÃÀÛÇØ¼ Á¤º¸ ±¸Á¶µµ¸¦ ¿Ï¼ºÇÏ´Â °ÍÀ¸·Î Á¤º¸ µðÀÚÀÎ ´Ü°è°¡ ¸¶¹«¸® µË´Ï´Ù.
ÀÎÅÍ·º¼Ç µðÀÚÀÎ(Interaction Design)
»óÈ£ ÀÛ¿ë ¼³°è´Â »ç¿ëÀÚ °æÇè µðÀÚÀÎ ´Ü°è ÀÖ¾î °¡Àå Áß¿äÇÑ À§Ä¡¸¦ Â÷ÁöÇÕ´Ï´Ù.
»óÈ£ ÀÛ¿ë ¼³°è´Â ½ÇÁ¦ »ç¿ëÀÚµéÀÌ Á¦Ç°À» ÅëÇØ¼ ÀÏÀ» Çϰí Ä¿¹Â´ÏÄÉÀÌ¼Ç ÇÏ´Â µîÀÇ »óÈ£ÀÛ¿ë ¹æ½ÄÀ» °áÁ¤Áþ´Â °ÍÀ» ¸»ÇÕ´Ï´Ù. µû¶ó¼, Á¦Ç° ÀÚüÀÇ Á¤º¸ »Ó¸¸ ¾Æ´Ï¶ó »ç¿ëÀÚ Æ¯¼º, »ç¿ëÀÚÀÇ Á¤È²(Context) ±×¸®°í ŽºÅ©(Task)°¡ º¹ÇÕÀûÀ¸·Î °í·ÁµÇ¾î¾ß ÇÕ´Ï´Ù.
ÀÌ ´Ü°è¿¡¼´Â Á¦Ç°ÀÇ ÁÖ¿ä »ç¿ëÀÚ ¸ðµ¨(¿¹: Persona)ÀÌ ¼³Á¤µÇ°í Á¤º¸µéÀÇ ÁýÇÕ ±×·ìÀΠŽºÅ©(Task)°¡ ¾î¶»°Ô ¿òÁ÷ÀÌ°Ô µÇ´ÂÁö ŽºÅ© ¸ðµ¨À» ¼ö¸³ÇÏ¿© ÃÖÁ¾ ¼³°è¸¦ ¿Ï¼ºÇÕ´Ï´Ù. ÃÖÁ¾ ¼³°è´Â ÁÖ¿ä ±â´É ´ÜÀ§ º°·Î µðÀÚÀÎ ÆÐÅÏ(Pattern)È ÇÏ¿© ÇâÈÄ Àç »ç¿ë(Re-use)ÀÌ °¡´ÉÇϵµ·Ï ÇÕ´Ï´Ù.
ÀÎÅÍÆäÀ̽º µðÀÚÀÎ(Interface Design)
Á¤º¸ ±¸Á¶¿Í »óÈ£ ÀÛ¿ë ¼³°èÀÇ ÃÖÁ¾ Á¦ÀÛ ¹°Àº È¸é ´ÜÀ§ÀÇ ÀÎÅÍÆäÀ̽º·Î ±¸ÇöµË´Ï´Ù.
ºñÀ¯ÇÏÀÚ¸é, Á¤º¸ µðÀÚÀΰú ÀÎÅÍ·¢¼Ç µðÀÚÀÎÀ» ÅëÇØ °Ç¹°ÀÇ µµ¸éÀÌ ¿Ï¼ºµÇ¾î ½ÇÁ¦ °ÇÃà ½Ã°øÀÌ µé¾î°¡´Â ´Ü°è¶ó°í ÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. µðÀÚÀÎ ¸ÞŸÆ÷(Metaphor) ¼³Á¤ ¾Æ·¡ ½Ã°¢ÈµÈ ÁÖ¿ä ȸé ÅÛÇø´(Template)À» ¿©·¯ ¹øÀÇ ÇÁ·ÎÅäŸÀÌÇÎ(Prototyping)ÇÏ¿© ¹Ýº¹µðÀÚÀÎÀ» ÇÏ°Ô µÇ´Âµ¥, À̶§´Â ¿ªÀ¸·Î ¾ÖÃÊ ÀǵµÇß´ø Á¦Ç°ÀÇ ¸ñÀû, »ç¿ëÀÚÀÇ ´ÏÁî ¹× Çൿ, °¨¼º ¿äÀÎ µîÀÌ ¹Ýº¹Çؼ °ËÁõµË´Ï´Ù. ÀÌÈÄ¿¡´Â ½ÇÁ¦ ±×·¡ÇÈ ¿ä¼ÒµéÀÌ Á¦ÀÛµÇ°í ¹èÄ¡µÇ¾î Àü¹ÝÀûÀÎ Á¦Ç°ÀÇ Look & FeelÀÌ ¿Ï¼ºµË´Ï´Ù.
|