»ç¿ëÀÚ °æÇè(User Experience) À̶õ?
• »ç¿ëÀÚ °æÇèÀÇ Á¤ÀÇ
Á¦Ç°(¶Ç´Â ±â¾÷)°úÀÇ »óÈ£ÀÛ¿ëÀ» ÅëÇØ Çü¼ºµÇ´Â Á¦Ç°¿¡ ´ëÇÑ »ç¿ëÀÚÀÇ Á¤¼, ÀÎÁö, Çൿ µîÀ» ¸»ÇÕ´Ï´Ù.
• ÇùÀÇÀÇ »ç¿ëÀÚ °æÇè : Á¦Ç° ÀÚü¿ÍÀÇ »óÈ£ ÀÛ¿ë Ãø¸é ¸¸À» ¸»ÇÏ´Â °ÍÀ¸·Î, Á¦Ç°¿¡¼ Á¦°øÇÏ´Â ÄÜÅÙÃ÷/±â´ÉÀÇ °Ë»ö, Ž»ö, ȹµæ µîÀÇ °úÁ¤ »ó¿¡¼ ÀÌ·ïÁö´Â »ç¿ëÀÚÀÇ ±â´ë-Áö°¢ ÀÚü¸¦ °æÇèÀ¸·Î Á¤ÀÇÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
•±¤ÀÇÀÇ »ç¿ëÀÚ °æÇè : ±¤ÀÇÀÇ °æÇèÀº »óÈ£ ÀÛ¿ëÀ» ÅëÇØ Çü¼ºÇÏ´Â Á¦Ç°¿¡ ´ëÇÑ Åµµ Áï, Á¤¼(Affect), ÀÎÁö(Cognition), Çൿ(Behavior)¸¦ Æ÷ÇÔÇϸç ÀÌ·¯ÇÑ Åµµ´Â Á¦Ç°À» ¼±ÅÃÇÏ°í »ç¿ëÇϴµ¥ ¼±Çà ¿äÀÎÀ¸·Î ÀÛ¿ëÇϰí Á¦Ç°°úÀÇ ÀÎÅÍ·¢¼ÇÀ» ÅëÇØ ¼öÁ¤µÇ±âµµ ÇÕ´Ï´Ù.
|