»ç¿ëÀÚ °æÇè Àü·«(User Experience Strategy)
»ç¿ëÀÚ °æÇè Àü·«Àº Á¦Ç°ÀÇ ¸ñÀû°ú Á¦Ç°À» ¸¸µå´Â °úÁ¤À» »ç¿ëÀÚ °æÇè °¡Ä¡(Values)¸¦ ±âÁØÀ¸·Î Çõ½ÅÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï ÇØÁÖ´Â ¼ºñ½ºÀÔ´Ï´Ù.
»ç¿ëÀÚ °æÇè µðÀÚÀÎ(User Experience Design)
»ç¿ëÀÚ °æÇè µðÀÚÀÎÀº ¸ñÇ¥ »ç¿ëÀÚ °æÇè °¡Ä¡¿¡ µû¶ó Á¤º¸ ±¸Á¶¸¦ ¼ö¸³ÇÏ°í »ç¿ëÀÚ ÀÎÅÍ·¢¼ÇÀ» ¼³°è, ÃÖÁ¾À¸·Î ÀÎÅÍÆäÀ̽º¸¦ ±¸ÇöÇØ µå¸®´Â ¼ºñ½ºÀÔ´Ï´Ù.
»ç¿ëÀÚ °æÇè ¸®¼Ä¡(User Experience Research)
»ç¿ëÀÚ °æÇè ¸®¼Ä¡´Â °í°´ »çÀÇ Á¦Ç°¿¡ ´ëÇÑ »ç¿ëÀÚ ±â´ë, Çൿ ±×¸®°í Æò°¡ µî¿¡ ´ëÇÑ ÇöȲ ¹× À̽´¸¦ µµÃâÇØ µå¸®´Â ¼ºñ½ºÀÔ´Ï´Ù.
|